martes, 16 de mayo de 2017

Ética e dereitos dos animais.

Neste proxecto tiñamos que facer algo relacionado coa ética e dereitos dos animais.

No meu caso, eu decidín pintar 3 cuadros onde se representasen distintos abusos cara 3 animais mariños distintos (unha balea cunha ferida nas costas e na aleta, unha foca sendo explotada para a diversión e o disfrute das persoas e un narval coa cabeza cortada, representando a caza que sufren estos animais).

O fondo é negro para que as distintas representacións dos animais resalten máis e o foco de atención caia sobre eles.

Desgraciadamente, non teño ningunha foto mellor ca a que adxunto.


domingo, 14 de mayo de 2017

Silla.

Para este proxecto tíñamos que crear unha silla: uns bocetos e os planos, e se nos viamos capaces, unha maqueta.

O primeiro paso que fixen foi facer uns bocetos:



(Decidin escoller o 3ro debuxo). 

Despois diso, decidín pasar a limpo ese boceto: 


Os planos da silla serían os seguintes: 



Con pasta de modelar intentei facer unha maqueta. Encontreime con distintos problemas para facer as patas tan delgadas como nos bocetos, porque non soportaban o peso. Tampouco lle puiden facer as ramas que salían da espalda.







 Entón decidín facer un prototipo por ordenador de como sería:

Estaría pensada para ser de madeira na súa totalidade (incluindo as follas, que serían pintadas de verde).



Spot.




Esta é a miña proposta de spot. Inspireime nos míticos anuncios de teletenda onde as persoas actúan dun xeito extraño e esaxerado para vendernos o producto que venden.

Utilicei dúas situacións distintas onde unha cuchilla e un cuchillo lle supoñen un problema a persona que o anuncia, para que logo apareza a Barbeitor 3000 (producto anunciado) para solucionar a situación.



Hamburguesa vegana.

Neste proxecto tiñamos que facer un cartel publicitario para promocionar unha hamburguesa vegana, sacando as fotos correspondentes e creando un logotipo.

Primeiro creei o logotipo:
(con borde negro)

(sen borde).

O seguinte paso era sacar as fotos. Estas son algunhas das fotos de proba que fixen: 






Ao final decidín quedarme coa última. 

Logo de editala, este é o resultado final: 


martes, 7 de marzo de 2017

Xarróns e colgadoiro.

Presentación: https://prezi.com/m/jndsfvt3tolg/handmade-work/

Idea:
Para esta avaliación de deseño tíñamos que facer un proxecto relacionado co deseño. Tras moito pensar, decidín que o me gustaría intentar facer algo artesanal con cousas recicladas. Despois de darlle unhas cuantas voltas, inspireime nuns xarróns que fixera meu irmán cando era pequeno, e nun árbol de decoración que fixera meu pai.
Ao ser obxectos distintos, decidín repartir o traballo en distintas xordanas, as cales comentarei no apartado de planificación e temporalización.
Documentación:
Neste caso, as persoas que me axudaron foron meu pai e meu irmán. Meu pai doume as indicacións e os pasos a seguir para non estragar a madeira e asegurarme de que non tiña ningún insecto que estropease o producto. Meu irmán, guioume tamén decindome como eran os pasos a seguir (encolado con auga para que a cola se extenda mellor, secado, etc).
Tamén mirei algo en internet polos xarróns, xa que me quería asegurar de que non me facía falta ningún material como xeso, papel de periódico, etc.
Planificación e temporalización.
Para organizarme mellor, decidín repartir o traballo en distintas xornadas, as cales foron así:
  • Colgadoiro: As primeiras semanas estiven dandolle voltas a como podía facer as cousas. Falei con meu pai, que me dou unhas indicacións a seguir: facer un pequeno bosquexo para ter en mente cantas ramas quería que tivese o meu colgadoiro, e unha vez eso claro, tería que buscar un árbol seco. Esta parte foi un pouco máis difícil porque me levou unhas semanas atopar un árbol que se adecuase ao que eu quería. Logo de atopalo e levalo para a casa, empecei a traballar nel. Na primeira e segunda semana de febreiro, corteille as ramas e pulino. Deixeino un tempo apartado e secando, porque estaba un pouco húmido e eu quería que quedase en condicións óptimas. Na terceira semana de febreiro, con un soplete, queimei un pouco o tronco para que lle quedasen esas tonalidades máis escuras. Despois volvino a lixar para que non quedasen restos de ferruxa. A útima semana de febreiro, dinlle un barniz ao colgadoiro para que quedase máis brillante e resistente. 
  • Xarróns: Cando xa tiña máis ou menos o traballo do colgadoiro asentado na miña cabeza, empecei co dos xarróns. Logo de falar con meu irmán, vin que tería que planificar unhas dúas semanas para que secasen correctamente os productos (tanto a pintura como a cola) e ter tempo de rectificar no caso de que algo me salise mal. A segunda semana de febreiro fixen os bosquexos para ter unha idea máis ou menos clara de como tería que traballar a tea. As seguintes dúas semanas dediqueinas a buscar os materiais e a facer os productos. Os xarróns, para que me secasen ao 100%, facíanlle falta 2 días (si estaban preto de algo quente, como un fogón, si non, quizáis algo máis).
Bosquexos e esbozos. 







viernes, 16 de diciembre de 2016

Traballo libre. (Queen).

Nesta ocasión tiñamos que realizar un traballo libre. Tras moito pensar, decidín inspirarme en Queen, un dos meus grupos favoritos. Como representante nesta ilustración, puxen a Freddie Mercury (o vocalista), xa que el é a cara máis coñecida. Tamén, con esta ilustración, quixen conmemorar o aniversario da súa morte (24 de novembro de 1991). Este gran músico, xunto co resto dos membros de Queen (John Deacon, Brian May e Roger Taylor), deixaronlle un gran legado a música, e como eles dicían: "The show must go on".



7 PECADOS.

Para este exercicio, tiñamos que crear un logotipo para unha revista que se titulara "7 pecados". Eu decidín escoller a temática de videoxogos para inspirarme. 
Unha proposta na que pensei foi esta: 
A verdade, gustabame, pero decidín descartala porque me parecía que a chave espada ocupaba moito lugar para ser un só un logotipo.
Retocando, añadindo e cambiando algunhas cousas, a miña proposta é esta:

(As letras teñen borde blanco. Decidín non poñer as dos videoxogos con borde para que destacasen máis e fosen distintas as outras).

(As letras non teñen borde blanco).

Os videoxogos nos que me inspirei foron:
-O Portal: decidín usar os portales do mesmo xogo para facer que significaran a letra "O" e ao mesmo tempo o "7" atravesase o portal.
-Kingdom Hearts: a letra "E" é o filo da chave espada de Sora, o protagonista do videoxogo.
-Assassin's Creed: a letra "A" é o logotipo deste videoxogo.
-Soma: a letra "S" forma parte do logotipo de este xogo.

As letras que non teñen nada relacionado cos videoxogos decidín deixalas cunha tipografía máis sinxela para que non destaquen demasiado e que se fixen máis nas outras.